設(shè)計(jì)的新趨勢(shì):用好有效摩擦,拒絕無(wú)效麻煩
導(dǎo)語(yǔ)
過(guò)去二十年,互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)的共識(shí)是極致去摩擦:縮短注冊(cè)步驟、精簡(jiǎn)操作鏈路、抹平交互門檻,高效順滑成為體驗(yàn)標(biāo)配。但隨著全行業(yè)體驗(yàn)同質(zhì)化、用戶劃走即遺忘,Burberry 慢鏡頭廣告、Apple Liquid Glass 擬物玻璃界面、CCD 膠片回潮等現(xiàn)象,正在推翻單一的效率邏輯:刻意設(shè)計(jì)的良性摩擦≠惡意制造使用麻煩。在 AI 批量產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)化內(nèi)容的當(dāng)下,合理的摩擦是品牌打造記憶錨點(diǎn)、加深用戶參與的關(guān)鍵抓手。
一、無(wú)摩擦從行業(yè)進(jìn)步,淪為同質(zhì)化枷鎖
早年去摩擦設(shè)計(jì)切實(shí)解決商業(yè)痛點(diǎn):電商優(yōu)化支付路徑降低下單流失、出行打通一鍵叫車閉環(huán)、軟件簡(jiǎn)化學(xué)習(xí)成本,效率優(yōu)化實(shí)實(shí)在在提升轉(zhuǎn)化。
但當(dāng)全產(chǎn)品模板趨同:統(tǒng)一卡片布局、同質(zhì)化滑動(dòng)交互、算法自動(dòng)連播,極致順滑催生三大問(wèn)題:
- 用戶流失無(wú)記憶:頁(yè)面一鍵劃過(guò)、用完即走,品牌無(wú)法在用戶心智留存印記;
- 感官同質(zhì)化貧瘠:界面去掉材質(zhì)、紋理、層次,所有產(chǎn)品只剩扁平標(biāo)準(zhǔn)化外殼,丟失獨(dú)特氛圍感;
- 體驗(yàn)缺少實(shí)感:全程零等待、零操作、零選擇,用戶從 “主動(dòng)使用產(chǎn)品” 淪為被動(dòng)接收信息流。
設(shè)計(jì)學(xué)者 Luna Maurer 與 Roel Wouters 在《Designing Friction》提出:體驗(yàn)?zāi)Σ粒≧esistance)是人與物品間的觸感、溫度、行動(dòng)參與阻力,不等于系統(tǒng)故障帶來(lái)的額外負(fù)擔(dān),全盤消滅阻力,本質(zhì)是抹殺用戶真實(shí)參與的可能性 —— 人無(wú)法只依靠效率完成情感消費(fèi)。
二、摩擦二分法:壞摩擦消耗耐心,好摩擦沉淀體驗(yàn)

所有額外耗時(shí)的操作分兩類,核心判定標(biāo)準(zhǔn):
用戶付出的時(shí)間,是否對(duì)應(yīng)情緒、體驗(yàn)、擁有感回報(bào)。
1. 負(fù)面壞摩擦(需徹底剔除)

源于產(chǎn)品設(shè)計(jì)疏漏、系統(tǒng)缺陷,用戶被迫替產(chǎn)品漏洞買單,全程無(wú)任何收益:驗(yàn)證碼反復(fù)失效、APP 跨端無(wú)序跳轉(zhuǎn)、入口層級(jí)混亂、無(wú)理由超長(zhǎng)排隊(duì)、規(guī)則刻意晦澀難懂。
Maya Kronic 提出的
jankspace精準(zhǔn)概括這類痛點(diǎn):產(chǎn)品對(duì)外宣傳全鏈路無(wú)縫自動(dòng)化,實(shí)際使用卻要在賬號(hào)、支付、文件、權(quán)限間反復(fù)跳轉(zhuǎn),消耗用戶耐心卻毫無(wú)體驗(yàn)增益,屬于設(shè)計(jì)失誤帶來(lái)的無(wú)效負(fù)擔(dān)。
2. 正向好摩擦(可主動(dòng)設(shè)計(jì))
通過(guò)儀式、探索、參與類步驟,把效率損耗轉(zhuǎn)化成體驗(yàn)價(jià)值,用戶清楚付出的目的:
- 儀式摩擦:黑膠拆封上針、相機(jī)裝膠卷、演出排隊(duì)入場(chǎng)、新品拆盒;
- 探索摩擦:線下逛街隨手摸面料、貨架偶遇算法未推薦的單品、鉆研桌游規(guī)則;
消費(fèi)心理學(xué)宜家效應(yīng)佐證:用戶親手投入步驟完成事物后,會(huì)自發(fā)抬高產(chǎn)品價(jià)值;動(dòng)手參與的沉沒(méi)成本,最終轉(zhuǎn)化為情感與記憶沉淀。
| 摩擦分類 |
用戶體感 |
典型場(chǎng)景 |
設(shè)計(jì)決策 |
| 壞摩擦 |
被迫填坑、煩躁流失 |
重復(fù)登錄、錯(cuò)亂跳轉(zhuǎn)、無(wú)效排隊(duì) |
全盤刪除優(yōu)化 |
| 交易必要摩擦 |
安全感確認(rèn) |
支付二次核驗(yàn)、隱私授權(quán) |
精簡(jiǎn)話術(shù)、保留必要步驟 |
| 儀式型好摩擦 |
沉浸場(chǎng)景、充滿期待 |
開(kāi)箱、線下試穿、集章打卡 |
結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì),配套情緒回報(bào) |
| 記憶型好摩擦 |
愿意投入時(shí)間、加深印象 |
長(zhǎng)內(nèi)容觀看、線下展覽動(dòng)線、手作 DIY |
設(shè)計(jì)體驗(yàn)峰值 |
核心結(jié)論:用戶不排斥多走一步,只反感「不知道為什么多走一步」的無(wú)用折騰。
三、AI 時(shí)代,實(shí)體服務(wù)業(yè)靠 “人性化摩擦” 重回價(jià)值高地
AI 正在無(wú)限抹平標(biāo)準(zhǔn)化工作:文案、制圖、方案規(guī)劃均可一鍵生成,極致順滑變成基礎(chǔ)基建,
不可標(biāo)準(zhǔn)化的人工細(xì)節(jié)、帶微小阻力的人性化服務(wù),成為稀缺競(jìng)爭(zhēng)力。
優(yōu)秀服務(wù)從不盲目追求全程零溝通、高效率:
- 線下門店:店員觀察顧客隨身狀態(tài)、天氣、趕時(shí)間與否再上前推介,而非一進(jìn)門強(qiáng)行推銷;
- 生活服務(wù):美容師記住顧客睡眠狀況,按需減少推銷、預(yù)留安靜休憩時(shí)間;
- 社區(qū)小店:老板記住老客飲食習(xí)慣,隨口一句 “照舊?”,無(wú)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化指標(biāo),卻牢牢鎖住復(fù)購(gòu)。
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)理論《Welcome to the Experience Economy》早已點(diǎn)明:企業(yè)售賣的不止商品,更是一段專屬經(jīng)歷;AI 全面自動(dòng)化后,人的臨場(chǎng)判斷、即興互動(dòng)、留白停頓,恰恰是效率產(chǎn)品無(wú)法復(fù)刻的獨(dú)特摩擦價(jià)值。
四、兩大經(jīng)典案例:一正一反看懂摩擦落地邏輯

正向案例:Apple Liquid Glass(界面設(shè)計(jì))
從 iOS 扁平化極簡(jiǎn),到 2025 WWDC 推出 Liquid Glass 動(dòng)態(tài)玻璃界面,蘋(píng)果重新把光影折射、材質(zhì)形變、層級(jí)反饋帶回交互:點(diǎn)擊觸發(fā)玻璃形變、環(huán)境光實(shí)時(shí)改變界面通透度,不堆砌冗余特效,
用可控的物理觸感摩擦,讓用戶清晰感知 “正在操控實(shí)體化界面”。
區(qū)別于早年臃腫擬物化,新版玻璃設(shè)計(jì)遵循克制原則:僅在關(guān)鍵控件增加材質(zhì)反饋,兼顧可讀性與操作實(shí)感,印證:優(yōu)質(zhì)簡(jiǎn)潔不是全盤抹除觸感,而是保留必要的交互阻力。
反面案例:Amazon Style(線下零售踩坑)
亞馬遜試圖用全數(shù)字化改造服裝門店:顧客掃碼選品、系統(tǒng)遠(yuǎn)程送衣進(jìn)試衣間、全程線上結(jié)賬,砍掉逛街摸面料、隨性閑逛、店員穿搭建議、偶遇冷門好物的所有低效環(huán)節(jié),把線下實(shí)體店做成高價(jià)版線上 APP。
最終 2023 年全線閉店。線下商業(yè)的核心剛需從不是 “最快買完衣服”,而是閑逛、試錯(cuò)、即興決策帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn);盲目消滅所有低效摩擦,等于剝奪用戶到場(chǎng)的核心理由。
五、Z 世代反向選擇:主動(dòng)給自己增設(shè)有效阻力

當(dāng)下年輕人主動(dòng)逃離全自動(dòng)化效率產(chǎn)品,復(fù)古消費(fèi)持續(xù)升溫:
- 數(shù)碼:CCD 膠片相機(jī)、功能笨手機(jī)、有線耳機(jī)回歸,主動(dòng)接受廢片多、不能無(wú)限刷信息流的限制;
- 文娛:黑膠、實(shí)體 CD 銷量上漲(2024 上半年美國(guó)黑膠銷售額同比 + 17%),愿意經(jīng)歷拆碟、上針、翻面的繁瑣流程;
- 生活:紙質(zhì)手賬、桌游、城市漫游走紅,放棄智能提醒、一鍵開(kāi)局的便利。
根源在于:算法產(chǎn)品過(guò)度順滑、精準(zhǔn)投喂,用戶長(zhǎng)期被動(dòng)接收內(nèi)容逐漸疲憊;可控的人為阻力,幫用戶奪回生活自主權(quán),Slow Technology(慢科技)理念同樣佐證:產(chǎn)品除了高效完成任務(wù),也可以為反思、停頓、長(zhǎng)期陪伴設(shè)計(jì)合理阻力。
六、AI 泛濫環(huán)境:帶人工痕跡的小摩擦,成為品牌差異化符號(hào)

海量 AI 量產(chǎn)內(nèi)容千篇一律:文案、海報(bào)、短視頻工整完美、無(wú)瑕疵無(wú)棱角,
標(biāo)準(zhǔn)化順滑內(nèi)容不再稀缺,帶手工痕跡的 “不完美摩擦” 成為辨識(shí)度來(lái)源,喜茶拙趣設(shè)計(jì)是絕佳落地樣本:
手寫(xiě)不規(guī)則字體、涂鴉風(fēng)圍擋、保留錯(cuò)字手寫(xiě)修改痕跡、用戶手繪 DIY 杯貼實(shí)體上墻。沒(méi)有刻意拉長(zhǎng)排隊(duì)、增設(shè)操作步驟,僅通過(guò)保留人的手工瑕疵,跳出 AI 模板化設(shè)計(jì),讓用戶直觀感知:這份設(shè)計(jì)出自真人之手,而非流水線批量生成。
設(shè)計(jì)師隱喻「表情符號(hào)沒(méi)有皺紋,但人有情緒」:全鏈路零瑕疵的產(chǎn)品沒(méi)有記憶點(diǎn),局部手工瑕疵、適度不規(guī)整、可控小阻力,恰恰是品牌跳出同質(zhì)化的識(shí)別符號(hào)。
七、落地準(zhǔn)則:品牌如何科學(xué)設(shè)計(jì)良性摩擦(避坑指南)
絕對(duì)避雷(禁止刻意制造壞摩擦)
不藏入口、不晦澀規(guī)則、不無(wú)故拉長(zhǎng)排隊(duì)、不用低可讀性文案、不靠繁瑣動(dòng)效為難用戶,良性摩擦是用戶自愿參與的邀請(qǐng),不是篩選用戶的門檻。
四大好摩擦設(shè)計(jì)原則
- 路徑可預(yù)期:多一步操作,提前告知用戶收益;
- 等待有回饋:短暫等候后,給到情緒驚喜、專屬體驗(yàn);
- 學(xué)習(xí)有價(jià)值:學(xué)習(xí)規(guī)則后,解鎖專屬玩法、深度體驗(yàn);
- 操作有收獲:觸摸、篩選、比對(duì)的動(dòng)作,轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品擁有感。
八、結(jié)語(yǔ):順滑負(fù)責(zé)成交,摩擦負(fù)責(zé)留下
極致順滑幫品牌快速完成交易、高效流轉(zhuǎn)用戶;而經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)的良性摩擦,拉長(zhǎng)體驗(yàn)密度、沉淀用戶記憶、塑造品牌獨(dú)特氣質(zhì)。
未來(lái)產(chǎn)品與品牌的競(jìng)爭(zhēng),不再比拼誰(shuí)能把流程壓到最短:咖啡不必極速出餐、線下門店不用照搬 APP 邏輯、品牌廣告不必 3 秒抓眼球、內(nèi)容不必?zé)o腦一鍵劃走。
效率是行業(yè)標(biāo)配基建,
質(zhì)地、參與、投入、真實(shí)記憶才是新的稀缺資源;好設(shè)計(jì)既要讓人高效通過(guò),更要靠良性摩擦,讓用戶深度留下。
優(yōu)化亮點(diǎn)說(shuō)明